弃三星,入华为

自从三年前初来广州之时丢掉了我的旗舰三星S7,被迫匆忙购买了“发烧”的小米5,我就一直对三星怀有执念。除了S7出众的外观,还有它优秀的摄像头,整机的握感,都比小米5要高出不少,所以这两年三星的S8、S9一直都在关注,想伺机换掉小米。无奈从S8发布前就爆料的屏下指纹,直到今年S10才实现。恰好32G的小米内存告急,流畅度也大不如以前,故决定今年入手新机。

三年前的手机界,苹果三星牢牢占据高端市场,国产手机唯有靠“发烧”“抢购”取胜;三年过去,苹果已不再是人人向往,三星市场份额跌入Others,华为成为国产手机中的佼佼者,日常听到关于华为手机的讨论越来越多。就我身边的人来说,用苹果的大部分还是IP7、IP8机型,三星没有,华为的拥有率几乎和苹果持平,且大部分是中高端。所以再以三年前的想法来选择手机显然不合适,华为最新的P30系列就纳入了我的对比中。

我选择手机首先考虑的是机身不能太大。我天生手比较小,在有导航键的智能手机时代,5.1英寸屏幕正符合我的握感,S7和小米5都是这个尺寸。所以在同一系列中选择时,我一般选择较小的那款。其次外观对我的决策有重要影响,大概是人都追求美的事物(或者自己觉的美的事物),比如刘海屏不仅不好看,也会占用通知栏的空间。性价比这个因素很难说,因为现在三星、华为、小米的旗舰价格差异在1000元以上,看得见的配置都差不多,如果讨论性价比直接买最便宜的小米9就行了。最后我也会在意一些小细节,比如续航能力,有没有耳机孔,NFC,红外什么的。

基于上面的考虑,三星S10+首先就排除了。在实体店体验过P30 PRO后,我当时就觉得太大了,握感不如S10,S10的尺寸是我最喜欢的。当时还在想华为应该出一个只缩减尺寸不缩减其他配置的P30,正如S10之于S10+。这种想法现在看来是受到商家宣传的误解了。P30系列上市时,重点宣传的是它的拍照功能,特别是50倍变焦,双tof镜头,这让我的关注点只集中在了拍照上。实际上这么强大的拍照功能对我来说意义不大,P30的水平已经处于比较高的水平了。还有让我介意的是防水只有IP53,让人很没安全感;没有无线充电,不能体验最新的技术。保留耳机孔这点倒是很喜欢,屏幕PPI也是P30较高。

之后又看了三星S10e,发现自己还是更喜欢直面屏而非曲面屏。对比S10e和P30,尺寸差异不大,分辨率一样,P30的拍照,续航都要优于S10e,甚至内存也比三星的乞丐版大。在S10e完全不占优势的情况下,售价还差了700块,让我毫不犹豫的选择了P30。假如S10e价格在4000,我可能还会因为其外观而选择它,打孔屏很新颖,整机观感上三星也更方正更好看一些。

三星S10系列发售比华为P30系列要早,刚发售时还没觉得它的定价有问题,因为那时候是和苹果比较。但P30出来后,安卓阵营内部的比较,就发现三星的定价还是高了。华为的各项素质已经不输三星,麒麟980就算不如骁龙855,也比845要强,也许就只有屏幕华为还打不过三星。从配置上看,三星S10是对标P30 PRO,S10e对标P30,S10+则是给需要更大屏幕和前置双摄需求的更多选择,可以不用拿来对比。就算屏幕比较好,S10比P30 PRO贵400元,但S10e有什么理由贵上700—1000呢(6G内存)?不过站在厂商角度看,三星先发布新品,定价上本就处于劣势,只能说华为的定价策略使用的太好。

再过一个三年,苹果会不会是今天的三星呢?

固态硬盘虽好,未必能助你“吃鸡”

2018年是“吃鸡”游戏最火的一年,我在朋友的带动下先后玩了桌面版的“荒野行动”和手机版的“绝地求生-刺激战场”。作为一个“准中年人”,用手机玩竞速游戏或休闲游戏还好,玩射击游戏简直是灾难,一场下来脑袋就晕晕乎乎。但是这种大逃杀游戏模式还是比较符合我胃口,让我这种走“不鸣则已一鸣惊人”路线的玩家也有机会赢得胜利,所以咬咬牙就买了桌面版的“绝地求生”。

可惜我还是对自己的笔记本期望太高。我的Y410P购于14年国庆,恰逢苏宁活动,本来想买一台低配办公本的我禁不住诱惑买了一台游戏娱乐本。事实证明这个决定对我大学最后两年有深刻的影响——玩游戏成为我消磨时间的主要方式。大四下学期工作后游戏便很少玩,有时候周六日会玩下DOTA2和CS,都是对配置要求不太高的游戏。后来入坑的《Cities:Skylines》比较吃内存,不过最多就是进游戏的时候多等个十分钟罢了。这次购买的《绝地求生》才真正提醒我这台用了四年的笔记本已经落后了——进入游戏一片空白,根本无法正常游戏。

但游戏已经买了,只能放在游戏库里喜加一。谁知某天逛闲鱼时,不知怎么就给我推荐了一个卖固态硬盘的链接,我可是从来不看电脑配件的。这下可好,提醒了我“曲线救国”,升级硬件解决问题。一开始还想着为了玩个游戏还要再花几百块升级,不划算,可是当我开电脑打开个Chrome要反应一分钟,开个EXCEL一不小心就假死,觉得就算不为玩游戏,升级一下也是值得的。

其实我的笔记本的主要问题就是硬盘,只有5400转的西部数据,网络上也有很多讨论Y410P的这个短板。我没有存储大文件的习惯,故而直接买了一块240G的固态替换掉它。顺便也加装了一根4G内存,这样玩《Cities:Skylines》就会流畅很多。

 

三星860EVO虽然比其他品牌贵近100块,但速度真不是盖的,测试读写可以达到550M/S。而淘宝卖的比较火的影驰啊、七彩虹啊,介绍里才标400M/S左右。金士顿的4G低压内存条,兼容性毋庸置疑,插上便可使用。

换上这套装备,电脑明显快了许多。不管是开机还是打开常用软件,都不用再坐在那里点都不敢点傻等了。“吃鸡”游戏开中等画质也顺利进入。看来我电脑的显卡和处理器都没问题,果然是硬盘拖了大后腿。

遗憾的是,电脑版“吃鸡”虽然是我比较熟悉的用鼠标键盘操作的FPS,但是它的射击相对于CS、穿越火线那些更真实,突然就发现自己打不到人了。参与者的素质也更高,很少遇到手机版那种傻乎乎闷着头跑的(可能就是我了),所以即便对于我这个资深“伏地魔”来说,要想安安全全的待到决赛圈也不容易。事实是,玩了二十多盘,至今未成功“吃鸡”。

之前因为流量充足把宽带给停了,为了“吃鸡”又办了一个月。看来如果年前这几天还吃不上鸡的话,我还是继续玩我的单机模拟城市吧。

被迫换了服务器

购买了云服务器后只搭建了博客,一直感觉有些浪费,所以就根据教程搭建了“酸酸乳”。可是测试发现浏览YouTube视频只有200K,看240P画质的视频都略显吃力,所以决定把自己的代理当做备用。过了一天决定给博客上HTTPS,和酸酸乳的端口冲突,就把酸酸乳给卸载了。没想到就这两天的时间,我的IP居然被“墙”了。

我一般用手机登录博客,有人告诉我电脑无法访问,我才开电脑测试了下。因为刚刚装了https,所以我一直以为是证书或者301重定向没有设置好的原因,再加上Apache服务器一直有“You configured HTTP(80) on the standard HTTPS(443) port!”和“Name-based SSL virtual hosts only work for clients with TLS server name indication support (RFC 4366)”的错误日志,我更没有把关注点放在墙的方向。直到早上灵机一动,开了全局代理访问博客正常,才发觉问题在这里。

然而自始至终我的IP都是能Ping通的,封锁的其实是我的端口。怪不得仅仅是用IP检测工具是发现不了的。还好vultr提供的快照功能,能够方便的更换服务器后将数据全部迁移过去,并不费事。

日后再出现问题,就可以使用三个步骤逐步排查。

第一步:检测IP
推荐使用IPIP.NET工具,这个网站拥有全球多个节点可以检测IP状态。
请输入图片描述
第二步:检测国内端口
这里使用站长工具的检测工具,如下图所示,所有常用端口都是关闭状态,肯定不正常。
请输入图片描述
第三步:检测国外端口
you get signal 也可以检测端口状态,可以看出,其实我的这两个端口都是正常的。到这已经可以判断出问题所在了。
请输入图片描述

现在的墙是越来越强大了,对于我这种想老实写博客的人来说,还是不要尝试自己搭建代理了。

一小时搞定从购买云主机到Typecho安装

云主机现在越来越流行,价格也越来越便宜,拥有一台云主机似乎成了每一个站长的标配。鉴于自己开通独立博客也好几年了,但一直是虚拟主机打天下,也是时候“鸟枪换炮”了。经过考察,选择了Vultr提供的服务,新用户用paypal充值5美元就赠送25美元,相当于5美元可以使用$3.5/m的服务器将近10个月。

Vultr提供了全球15个服务器以供选择。虽然网络上更多是推荐东京或洛杉矶的节点,但是我推荐西雅图。Ping值稍微慢于前两者,但稳定性较好,前两者在多次Ping的过程中都会出现丢包情况。请输入图片描述
操作系统我选择了流行的CentOS 7,套餐就用每月3.5美元那款。其实和每月2.5美元的配置一样,但是后者只支持IPV6,在现在显然不具有通用性。不过Vultr是按照使用时间计费,它所谓的每月3.5美元是指假如服务器在这一个月一直租用,费用最高$3.5。而中间有几天你删除了服务器,那这几天就不会产生费用。请输入图片描述

创建好了服务器之后进入服务器管理界面,点击右上角的小电脑图标,就进入了主机的命令行控制界面。用默认的用户名root和密码登陆后就可以使用Linux命令来进行一系列的操作。比如修改默认密码,直接键入passwd,就可以输入新密码更改了。请输入图片描述
因为我的目的是在服务器上搭建博客系统Typecho,所以需要先配置好LAMP软件栈,即Linux操作系统+Apache服务器+MySQL数据库+PHP编程环境。在这个软件栈中,php通过脚本从MySQL数据库中读写数据,并将处理后的内容传递给服务器展现出来。

所以我们第一步进行的是安装Apache服务器。

一:安装Apache服务器

得益于CentOS的软件安装包管理系统yum,我们可以很方便的安装各种需要的软件。比如安装Apache,只需要键入命令:

$ sudo yum install httpd

系统会提醒你要占用多少空间,按“Y”后,很快就可以完成安装。输入以下代码启动Apache

$sudo systemctl start httpd.service

服务器经常会因为这样那样的原因重启,所以设置Apache随服务器启动

$ sudo systemctl enable httpd.service

假如服务器上部署了防火墙,还需要两个命令让防火墙允许HTTP和HTTPS通信

$sudo firewall-cmd --permanent --zone=public --add-service=http

$sudo firewall-cmd --permanent --zone=public --add-service=https

$sudo firewall-cmd --reload

安装妥当的情况下,访问服务器的IP地址就会显示出如下的网页请输入图片描述

二:安装MySQL数据库

因为开源的MySQL被Oracle收购,产生了闭源的风险,所以开源社区产生了MySQL的分支产品来替代它。CentOS 7的软件仓库中也将MySQL换成了MariaDB。不过既然MySQL仍然流行,所以我还是选择它作为数据库。
首先更新系统上的软件

$ sudo yum update

其次,获取MySQL社区仓库,我们可以从这里获取MySQL安装包

$ wget http://repo.mysql.com/mysql57-community-release-el7-8.noarch.rpm

安装MySQL社区仓库

$ sudo yum install mysql57-community-release-el7-8.noarch.rpm

再次更新软件

$ sudo yum update

完毕后我们就可以正常安装MySQL了。

$ sudo yum install mysql-server

安装完毕后数据库的临时密码存储在/var/log/mysqld.log,假如不想查阅它可以跳过,直接用下面的步骤重置数据库的密码
1.停止MySQL

$ systemctl stop mysqld

2.设置MySQL环境选项——跳过授权表

$ systemctl set-environment MYSQLD_OPTS="--skip-grant-tables"

3.用刚刚设置的方式启动MySQL

$ systemctl start mysqld

4.用root用户登录

$ mysql -u root

5.修改root用户密码(不要忘记结尾的;)

MySQL> UPDATE mysql.user SET authentication_string = PASSWORD('MyNewPassword') 
    -> WHERE User = 'root' AND Host = 'localhost';
MySQL> FLUSH PRIVILEGES;
MySQL> quit

最后可以试验下用新密码登录MySQL

$ mysql -u root -p

同样的,设置MySQL随服务器启动

$ sudo systemctl start mysqld
$ sudo systemctl enable mysqld.service

键入下面代码可以进行一些安全配置,命令行会反馈数条信息让用户确认

$ sudo mysql_secure_installation

除了第一条改密码,按回车跳过,后面的“移除示例用户”,“禁止远程登录root用户”,“移除示例数据库”以及“立即生效”,都选择“y”同意进行。

为了安装Typecho,最后在这一环节新建一个数据库以供使用,当然是在登录MySQL命令中后使用这个命令

MySQL> create database 数据库名称;

至此,数据库就准备好了!

三:安装PHP

这里可以一次性安装PHP和PHP的MySQL扩展

$ sudo yum install php php-mysql

然后重启Apache服务器以便它与PHP协作

$ sudo systemctl restart httpd.service

在Typecho官网可以看到安装要求中写着“对mbstring”的支持,所以再安装mbstring扩展(其他要求现在均已满足)

yum install php-mbstring

为了测试下PHP是否安装妥当,可以在本地新建一个空白文档,键入“后另存为info.php,将它上传到服务器的网站根目录下(/var/www/html/),再访问http://公网IP/info.php,显示下面这样,就表示PHP已经安装成功。请输入图片描述

四:安装Typecho

Typecho的安装就非常简单,把安装文件全部上传到网站根目录,访问http://公网IP/install.php,按照提示两步即可。如果出现“安装程序无法自动创建config.inc.php文件”,那就复制提示中的内容,手工新建一个上传到根目录。安装完毕删除install.php。

至此,我也拥有一个独立服务器的博客啦!

学习整理自:
CentOS 7 安装 Apache, MySQL, PHP 指南

使用免费的腾讯对象存储COS(顺便对腾讯的吐槽)

自从数月前用了几年的VPN提供商VPNCUP不能访问之后,直到上月有朋友推荐我用telegram我才购买了新的SSR服务。其实我对外网并非刚需,但有时候想知道什么墙内又没有的时候梯子就很重要了。正所谓“手里有粮,心里不慌”。用刚买了服务逛了逛twitter、youtube,其他也不知道看点什么,就随便进了几个博友的博客,感觉别人的博客总是做的像精心打理的花园,而我的则是荒草丛生的后院。故而上了typecho论坛看了看主题插件什么的,看到一个用新浪微博做图床的插件,并百度了一下可行性,竟意外发现了腾讯居然就有免费的对象存储可以用来做图床,而且流量空间充足。
请输入图片描述
随即迫不及待的申请了账号实验下。注册腾讯云需要实名认证,腾讯云的实名认证很有意思,用微信付款一分钱就可以了。
请输入图片描述
这里要吐槽下腾讯QQ的验证方式。不知道从什么时候开始QQ默认开启了设备登录验证,在新电脑或者很久没用的电脑上登录QQ的时候会要求打开手机QQ验证。但是没有手机QQ只能通过发一条短信给腾讯作为验证。发短信验证的方法已经很多年没有变过了,好几次我想验证的时候看到长长的号码就放弃了。不知道在大家都采用下发验证码的时代腾讯为什么还要坚持用户“上传”验证码。

说回腾讯的对象存储。开通存储桶之后就可以往空间上传图片或者文件了,点详情进去复制链接,就可以在博客中引用。基础配置界面有两个功能很实用,一是防盗链,可以设置白名单或者黑名单,这个对于流量大的网站很有用。二是回源设置。所谓回源设置就是说当访问的资源不存在时,可以设置一个备用地址来实现对资源的访问,起到一个备份作用。例如下图就是我的一个备份,我在存储桶中删除了这张图片,把回源地址设置为我自己的域名,并在我自己的服务器上传了这张图片:
请输入图片描述
特别要说明的是,这个回源设置可以自动把备份站的文件复制到存储桶中,下次访问就会直接访问存储桶的数据了。

总体来说,腾讯对象存储这个免费资源是非常良心的,无论是个人博客还是小公司的企业站都足够使用。不过我还是要吐槽下腾讯的服务。前段时间爆出腾讯云因为磁盘故障后操作人员的不规范处理导致“前沿数控”的数据丢失,前沿数控提出了高达千万的赔偿要求。其实磁盘故障这些有时候是不可控的,但如果操作人员按规范备份数据也不会有什么问题。不过既然事情发生了,给人家造成那么大损失,总要有个妥当的解决方案。但据前沿数控的文章表示,事发后联系腾讯客服得到的是“24小时解决”。这点我深有感触。因为我们企业有使用微信支付服务,有次遇到问题想找客服解决,结果在微信支付的网站先是让我关注公众号,然后提交工单,也是“24小时解决”,而且有回应后如果没解决要重新提交,不能在原问题上回复。全程找不到能转人工客服的办法。通过打热线,从早到晚没有接通过,一直是等待人数多。我们的微信支付每天量很大,手续费都贡献不少,腾讯却不肯给个人工客服来负责一下。在知乎上还看到有的人微信钱包钱被盗刷而联系客服一直找不到人的情况。

不管是前面说的QQ登录验证难,还是微信找客服难,都反映出腾讯这个产品占据我们生活关键环节的垄断大佬的傲慢。如果让我选择收费的云服务,我宁愿使用阿里云。微信支付最近也很少用了,真怕被盗刷找不到客服解决的事情落在自己头上。

用着人家的还说人家的坏话似乎有些不好。不过就事论事,该肯定的肯定,该否定的否定。但愿腾讯能提升下自身服务水平,让大家“用着舒心”。

终于迎来windows 10 mobile更新

自从去年买了lumia 640以来,每天必做的事情就是在cnbeta新闻流上搜寻着关于windows 10 mobile的消息。经历了7月份win 10桌面版发布、9月份移动版发布、12月的准备推送、今年2月份的所谓正式而并没有发生的推送,直到今早(3.18日),我终于在翻了两页的cnbeta上看到了windows 10 mobile推送的消息。很难把这个消息称为惊喜,因为事实上我早已wp手机系列失去信心,只有我手中的华为在晚上睡前剩余45%的电量而第二天早上就自动关机的情况下我才会想到wp手机的好处,当然这个好处是不是建立在应用稀少的条件下还不能确定。不过既然能升级了,无论如何也不会比现在的wp8.1更差吧。所以我立刻就下载了微软的升级助手,开始了升级工作。

升级过程并不算慢。下载系统大概用了1个小时不到,安装则是30分钟。而系统安装过后导入旧数据居然用了一个小时。

全部过程完成后,整个桌面给我的第一印象就是,导航栏变高了,也就是虚拟按键那一栏。不仅导致有效使用面积变小,整体也很不协调。其他方面如下。

一些自带应用,例如邮件、日历,与电脑版win 10的风格和布局进行了统一,用起来更加顺手。

Edge浏览器缺少了手势滑动。但是速度有所提升。但是很重要的一个问题是,反复尝试后我依然没有能把默认搜索引擎从bing改为百度。虽然现在的百度很流氓,但就搜索功能来说,bing很少能给我满意的结果。

所有应用,无论是第三方还是自带的拨号、日历、短信都略微卡顿,甚至连闹钟打开速度都很慢,很容易黑屏。相册里照片加载速度也不如人意,即使刚刚打开过,隔几分钟再打开又会重新加载。

新增加的文件资源管理器比较好用,可以方便的管理存储卡和手机上的文件。

如同电脑版win10,一些应用无法删除,比如xbox,114查号,电影和电视之类的,而这些应用几乎是我从来都不会打开的,放在那占用存储空间简直像一块石头堵在心里不舒服。不得不说,微软这几年跟着国内厂商,可是把“全家桶”的技术学个透彻啊!

最后必需要说的是,win10版的淘宝今天也进行了更新,界面改得和安卓苹果类似,但是无论打开哪个模块都很慢。不过既然有更新,还是给了大家一些希望。

体验过win 10 mobile后,和windows 10桌面版的感觉类似,就是整体良好,小问题不少(这是在忽略应用数量问题而言)。现在就是不知道续航如何,如果系统依然像wp8省电,还是可以尝试继续作为“高级功能机”用下去的。反正经历了这么久的跳票和使用上的种种小毛病,我对微软信仰已失,如果不是囊中羞涩,早就转投ios阵营了。

高中时写的两首歌

歌名:在希望的田野上

作词:潘错

阳光明媚,花枝招展

草原像巨大的地毯

羊儿吃草,孩童欢闹

幸福在天空中闪耀

在希望的田野上

我们迎着风飞翔

播撒汗水与祈祷

收获阳光与欢笑

在希望的田野上

我们的歌声飘扬

唱出青春的美好

开拓出宽广的大道

 

升级到windows 10

29号苦等一天,始终等不来微软的升级提醒,心想若要等这”史上最大规模”的软件升级活动轮到我岂不黄花菜都凉了。30号一早起来不见推送,便直接下载了新版的windows10镜像,直接运行setup文件进行安装。上午上过自习回来,win10已经准备妥当了。

安装新系统后最大的惊喜是我所有的文件和软件都还在,并且完好无损(我的平板只有一个C盘,所有东西都在系统盘上),这是以前装系统从没有过的体验。联网后,系统自动进行了激活。可见正版用户如果心急,无需等待推送,直接自己下镜像安装也是可以的。

然而刚装好的系统屏幕频繁闪烁,鼠标移动缓慢,卡的不行。这个问题在以前试用预览版时遇见过,那时候屏幕闪的进不了系统,平板又不像电脑可以进PE修复,最后强行恢复win8了事。这次问题还没严重到无法操作,所以上网下载了驱动精灵,扫描后显示是intel集显的驱动问题,修复过后就好了。看来是微软的新策略——强制系统驱动自动更新惹的祸。这也正是受到大家诟病最多的一点。大家以前用系统都是关闭自动更新或者用电脑管家帮助更新惯了,现在微软要强制更新,推送一堆稀奇古怪的东西不说,盗版系统用着也是提心吊胆了,不一定哪天更新后黑屏了。

Win10相对于win8最大的改进一是开始菜单的回归(升级),二是Edge浏览器,三是语音助手小娜。微软对于”磁贴”这个东西看来是情有独钟的,无论如何也要把它融合到系统中去。Win8时代显然是操之过急,把整个开始菜单变成大色块,没有考虑到用户的接受水平。到win10这里,开始菜单回到win7样式+磁贴,倒也不能说是倒退。动态磁贴的确是有它的优点,可以作为快捷方式,又能即时看到APP的最近更新。现在这种模式显得更加亲民了。遗憾的是不能为单个磁贴选择背景颜色,同一的色调略微单调。

Microsoft Edge浏览器是用来代替windows的老朋友IE。乍一接触速度的确挺快,并且界面简洁,实在是比IE高明了不少,,但和另外几家第三方浏览器比起来,chrome、opera等,微软只能算是刚刚入门。Edge浏览器现已有了书签、密码同步,页面预测,阅读模式,web涂鸦等新颖的功能,可以在多个细节问题和重要功能上尚有不足。一个问题是书签的使用不甚方便,点击一个文件夹后换到另一个文件夹需要再次点击,延续了IE的风格,而不是像其他浏览器把鼠标移上去就行了;而且在书签栏点击某个文件夹,最下级目录居然在右边栏显示而不是在点击的文件夹旁边显示,这就带来了大大的不便。文件夹靠右的话甚至会挡在右边栏前面,导致看不到下级目录的内容。另一个问题是微软承诺的插件功能没有到来,不过仅仅是简单浏览网页的话现有的浏览器绰绰有余了。目前浏览网站除了工行网银其余均没问题,访问icbc时浏览器提示用IE访问更好,用edge是不行的,因为没法安装工行的插件(不过这些银行也真是的,赚那么多钱却不肯升级自己的网站支持主流浏览器)。至于微软所说的Cortana和edge的完美融合我倒没发现,选中某段话右键点击”询问Cortana”,跳出的是Bing的搜索结果。那还不如直接写成”使用Bing搜索”呢。

Cortana我没有怎么用,我使用的WP手机上本就有小娜,日常生活中发现虽然语音识别挺准确,但能用手操作还是比等她识别半天要方便,不能用手操作的情境下,比如洗衣服时,还要先把语音打开,这又要用手了。我感觉,语音助理还是在智能家居上更实用,如果再先进点,语音识别更精准、理解力更强,那就真像有了个管家一样。在手机、电脑上只能充当娱乐工具。

Win10内置了反馈系统,在使用中遇到的种种小问题我都及时提交了上去,但看到每条反馈下面都是同样的一句”我们收到了这个反馈,我们将使用它来改进你的体验”,也不知道能不能解决。总的来说,没有升级的无需着急,升过级的也没什么后悔的。

“易信”使用心得

易信上线24小时用户数量就突破了百万,位居app store社交类第一位。据丁磊的设想,易信要在半年内突破一亿注册用户,5000万活跃用户。

前段时间就已经对此产品有所耳闻,但却没放在心上,以为又是像联通“沃友”一样欲分微信一杯羹的平庸作品,但今天看了介绍,发现能三网互通发短信、语音留言,突然产生了兴趣。

下载来使用后,主要有以下几个心得:
1.免费发送短信延迟较大。我给我自己手机上另一张电话卡(移动)发送短信,三个小时后才收到,并且还被垃圾短信拦截了。据移动飞信的经验,如果发信的服务号码能直接包含发信人的电话,一般都不会被拦截。
2.语音留言一个成功,一个未收到。一条留言发出后不到一分钟立刻就收到了,回复到发件人那里用了近5分钟。另一条语音留言未被对方收到。
3.用户界面简洁,没有其他多余的功能,比微信要小巧很多。

在市场上的评论中大家也都在吐槽易信发信息的延迟问题。我觉得一是可能运营商的硬件设施还没准备充分,另外可能这两天使用人数太多,造成网络拥挤。不过既然丁磊的目标是5000万活跃用户,那网络方面还需继续优化。

微信比起易信来的弱点就在于封闭。记得微信刚出时有人说会取代运营商的短信与语音通话功能,其中一个重要的反驳点就是微信只能给同样拥有微信且已经互相加过好友的人发信息。这点也是腾讯作为一家网络公司难以改变的。而易信有电信做后台,实现三网互通显然不是难事。并且易信不排斥新的投资方和合作伙伴加入,这也给了其他运营商一个从微信手里抢回自己管道资源的机会。

微信显然是想要成为移动互联网的一大入口,导致体积越来越臃肿。而易信则小巧了很多。这也利于发展那些专注于通信需求而对其他功能不感冒的用户,特别是中年用户群体。

国家很快就要开放民间资本进入基础电信行业,腾讯一旦拿了牌照,想必微信实现现有易信的功能就不是什么难事了。易信现在必须趁此时机,努力把服务提上去,把用户提上去,不要过早的考虑“大而全”,才有可能和微信成为真正的竞争对手。

dota2在国内的发展

    我加入dota2国服也有一段时间了,根据全球服的数据,同时在线人数峰值能达到五十多万。但是我白天上线的情况是同时在线最高四十多万(就一次),近一周内才稳定维持在二十到三十五万之间,估计其中国服玩家不会超过三十万。如果完美一直拖着不开公测的话,暑假过后dota2形式不容乐观。
    一款游戏要想成功首先就是要拥有广泛的群众基础,毫无疑问,dota这款游戏在几年前还是很受大家欢迎的,可是现在再看就不是那回事儿了,LoL显然已经霸占了中国的网吧和大部分游戏玩家的桌面。
    尽管完美现在的邀请码已经随地可拿,但我依然觉得他已经错过了最佳的扭转败局的时机。首先,dota2的上手并不简单(相比LoL),而暑假一开始正是让那些不熟悉dota的人利用暑假来熟悉它的一个起点。完美在七月中旬还近乎苛刻的发码条件把很多想在暑假尝试并适应dota的学生挡在了门外。其次,现在激活码的获取虽说比较简单,但仍然还是需要,并且由于是平台游戏,激活需要在官网和客户端同时进行,操作复杂,这也让人感觉不爽。前段时间和朋友一起去网吧,他就因为激活太麻烦而选择去玩LOL。反正游戏类型都一样,何不玩更熟悉的LOL呢。
    另外还有一点,国服现在匹配时间过长也反映出了许多问题。一是国服人少,难以匹配,或许三十万玩家中国服只有三分之一;另外一种可能是因为我的级别较低。而如果是因为级别低而导致匹配速度慢,则说明dota2中更多的玩家是老玩家,新鲜血液极少。
    凭心而论,dota2无论是在画面还是在游戏性上都要好于Lol,但是很少听旁边人说愿意从LOL转到dota阵营。复杂的游戏准入是一方面,游戏设定对新手的不友好也是一方面。游戏设定比如强退有24小时的零战斗力收益,这点我认为可以改成递增形式,例如新手第一次强退只惩罚1小时,第二次3小时,这样慢慢转变新手“打不过就跑”的思想。再比如可以在匹配中引入“高手+新手”匹配,让高手协助新手完成游戏。不过像“推荐装备”,新手任务等一些相对dota1的改进值得发扬。
    LOL同时在线人数在上半年就已经达到800W,dota2要想与其平分秋色还有很长的路要走。完美是一家商业公司,很明白dota2是拿来赚钱而不是拿来耍酷的,但是一些dota2社区如贴吧里的玩家妄图把dota2变成一款小众游戏,还美其名曰“精英游戏”,这也是值得警惕的。无疑,dota2的发展需要代理公司和老玩家们的共同努力。